Сообщения

Отзыв на фильм "Сказка для старых" (режиссер Роман Михайлов)

Изображение
Снимать фильм для конкретного адресата – накладно по времени. Дел в кино много, масштаб трудозатрат впечатляет – такой работы может хватить, чтобы добраться до Неба. Писать отзыв лучше сразу для Неба. Здесь работы всего на пару дней, и времени в смыслы преобразуется слишком мало – адресата не впечатлить (это еще при условии, что текст дойдет). Наше занятие оправдывает только открытый нам метод. Не что и для чего, а то, как, каким образом мы пишем этот отзыв. Наш небольшой (в сравнении с фильмом) текст – это дань, жертва, посвящение своего времени и внимания девяти богам, девяти планетам, в выходе на контакт с которыми возникла счастливая необходимость. Спасибо за нее автору фильма. Автор отчасти живет в мире карт. Но карт в твоем жару слишком, слишком много, они движутся грандиозным, нескончаемым потоком, превращаются в числа, превращаются в бесконечность, и эту бесконечность уже никак одним сознанием не охватить. Ощущение обратное клаустрофобии, и атакующее не слабее. А вы з...

Карты. Обретение точки входа

Ты не знаешь, какая карта выпадет тебе на остановке, но ты можешь сделать эту остановку, чтобы получить карту. Это дает тебе что-то вроде отдыха. Возможность переключиться. Карты – с тобой, но это всё равно что сказать: весь мир вокруг, он с тобой. Карты перелистываются внутри с такой скоростью, что ты никогда даже близко не можешь насладиться этим процессом. «Кто сдает?» – этот бессмысленный вопрос еще и пошлый, как и любая теория о Боге. Руки сдающего, вот что представляет интерес и может по-настоящему захватить внимание. И кажется, что это внимание – единственное, что не меняется с детства, когда впервые научился освобождать бабочек в животе. Карты – они живые, потому что очень торопятся жить. Их смерть перед следующей сдачей очевидна, и поэтому ты вложишь в их видение все свои силы и вмонтируешь идентификацию прямо себе в глаз. Карт не может быть больше или меньше – они все твои. И все они будут так или иначе тобой разыграны (сброшены). Игра никогда не начинается, она все...